现在的圣者中职业有3种,战士,弓箭手,魔法师,但是从另外一个角度来看,圣者中的职业区分不并明显,只要你愿意,完全可以兼顾3个职业,所以这篇帖子与其说是评论职业,不如说是来讨论技能更恰当一些。
圣者的技能分3种,攻击技能,合成技能,魔法技能,我所说的只是攻击和魔法技能,合成技能不在讨论范围之内。
圣者中的技能属于非常难练的那种,所以以下在写各种技能的缺点时,技能的难练就不再多说,因为这是所以技能的通病,ok,现在来说下圣者中的技能。
剑类技能,剑的优点就是攻击速度比较快,单手剑攻击速度是c,双手是e,在组队杀怪时,剑士很容易是最后打怪一下,抢东西比其他职业更容易一些,练剑的时候力量,敏捷加的比较平均,基本上是2点力量,1点敏捷,所以剑士有着较高的敏捷和命中,同时剑的攻击力相对也比较高,弱于斧,和枪持平,高于其它技能,所以练剑的人很多
剑的缺点就在于技能的难升,相对于其它技能,剑的技能点更加的难以提升,所以在同等条件下,剑士普遍比其他职业的武器要差,这也就意味着虽然剑的攻击力较高,但是由于武器差人一级,所以攻击力上的优势并不明显,同时,剑士由于属性升的比较平均,在同样条件下,剑士的防具也比其他职业要差,这暗示着剑士的防御要低,在pk,杀怪的时候剑士对药的需求也就更大。
斧类技能,斧的优点在于攻击最高,在升相对的属性中,升力量的速度最快,所以斧士能更早的穿上高一级的防具,防御在所有职业中也是最高的。斧对技能的要求比剑要低,所以能比剑士优先装备上更高级的武器,攻击高的优势能得到充分的发挥。
斧的缺点同样很明显,速度慢,所有武器中,速度是最慢的一个,提升敏捷慢,所以造成命中率低,虽然有着所有职业中最高的防御,但是由于命中低,所以对药的消耗同样也是很大。
弓箭技能,弓箭的优势在于拥有所有技能中最大的攻击范围,对药的需求是所有职业中最低的,这意味着弓箭手是所有职业中最能省钱的一个。
弓箭的缺点也很明显,速度慢,虽然比斧能快一点,但也只是一点而已,攻击力低,只比拳的攻击高一点,命中率低,虽然弓箭提升敏捷最快,但是对命中的影响似乎是完全没有一样,命中还是很低,在组队杀怪中,弓箭手基本上抢不到什么东西。
枪类技能,感觉枪没有什么明显的优缺,攻击力基本和剑持平,速度相当于弓箭,唯一的优点大概是攻击距离比剑和斧多一格,由于我没仔细的练枪,所以对这个技能不好多做评论,希望大家补充。
拳类技能,拳的优点大概就是攻击速度最快,命中最高,所有技能中,拳拥有最快的攻击速度和最高的命中,这也就使拳手更能比其他职业抢东西吧。属性提升最平均,这个不好说是优点还是缺点了。
拳的缺点是攻击力低,不过这可以用高速度和高命中来弥补,同时,由于属性提升平均,拳手在防具方面弱于其他职业。
魔法技能,魔法师是个很热门的职业,魔法师的优点在于可以远程攻击,攻击范围仅次于弓箭手,魔法威力也不错,攻击力高于剑士,弱于斧士,魔法命中高,除非聚气的时候被打断,不然就是100%命中。
魔法缺点很多,第一,对药的需求大,威力越大的魔法,消耗的mp越多,所以随时都需要有药来供魔法师来消耗,第二,用魔法之前需要聚气,一旦被打断聚气,那就要拉开距离,重新聚气才能再次使用魔法,第三,学习高级魔法较难,需要收集到很多东西才能去学习更高一级的魔法,而圣者中收集东西是非常难的,第四,对操作的要求最高,这其实是上面第二个缺点的补充,由于魔法需要聚气,所以魔法师在使用魔法的时候就要仔细的计算攻击距离,一是避免聚气被打断,二是要把要杀的东西引到自己的攻击范围之内。
以上就是我对圣者中各种职业的看法,其实现在已经没人练单一技能了,基本上都是在学第二,第三技能,目的就是在于技能互补。而且由于我对一些职业的看法可能有不全的地方,欢迎大家补充,对我扔东西就免了吧,呵呵……